Minggu, 18 Maret 2012

DENAH RUMAH DILAHAN TIDAK BERATURAN

Lantai dua

Lahan tanah yang tidak beraturan berbentuk segitiga yang mengecil di belakang dan yang lebarnya bagian depan. Hal ini cukup sulit dimana permintaan perancangan rumah agar bangunan berbentuk persegi. Perencana mengakali dengan membuat foyer bagian tengah berbentuk segi lima, sebagai ruang transisi untuk ke ruang tamu,r.tiduk utama,r.keluarga dan r.makan,dapur serta tangga untuk ke lantai atas. Di lantai atas r.tidur anak laki2 dan r.tidur anak perempuan.Rencananya bagian depan yang lebar akan di buat material bangunan.
Lantai satu
Denah atap

Jumat, 09 Maret 2012

RUMAH MINIMALIS TYPE 84


RUMAH MINIMALIS
          Rumah minimalis ini dilahan cukup kecil 7x12 meter. Perancangan denah sesuai dengan kebutuhan 2 kamar tidur,ruang tamu,dapur yang jadi satu dengan dapur dan satu kamar mandi.Sirkulasi udara untuk bagian belakang dibuat ventilasi diatas dekat plafond.Ukuran setiap ruang disesuaikan dengan perabot seperti tempat tidur,lemari pakaian dan meja belajar untuk kamar anak.Berikut contoh denah yang simpel dan bagus untuk keluarga baru atau punya 2 anak.

Tampak minimalis yang sederhana dan simpel,dimana batu alam atau arsiran semen horisontal yang jadi untuk aksen sebuah tampilan rumah mininalis.

Selasa, 06 Maret 2012

Ngerender dengan Vray Sketchup

Pertama buat modeling terlebih dahulu di sketchup seperti gambar a
berikut render vray defults tanpa material.
Setelah modeling masukkan material dengan Paint Bucket yang ada di sketchup.Sebelum ngerender yang harus disetting awalnya adalah option vray seperti Global Swicth,Camera,Environment,Indirect illumination semuanya masih pakai default dari vray.
Setting pada option global swicth yang perlu diperhatikan pada hidden lights,Show GI only jangan dicentang. Lights,default Lights,Shadows dicentang. Camera Physical lainnya default pada zoom factor 2.0 agar dilihat dekat,F Number 12.0 ini bisa otak-atik sesuai dengan mau terang,
sedang atau gelap. Film speed pakai 100 aja. Kita ke selanjutnya
 Environment centang GI color,BG color dan reflect color.
Indiret illumination on nya dicentang agar GI light nya aktif. Pakai HDRI agar hasil vray lebih realitis dan ini hasilan renderan nya